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 Le Réseau Local
Sources : Pierre Marquis dit Bullvi

 

Préliminaires :

Le nombre de poste ne cessant d'augmenter ainsi que le nombre de famille ayant plusieurs postes, le partage de ressources via le réseau local devient de plus en plus courant. Ce chapitre a pour but de vous aider dans les choix techniques ainsi que dans la réalisation de votre réseau.

Par convention j'utiliserai la notation LAN pour désigner Local Aera Network ou réseau local de communication. Pour démystifier un peu le sujet, un LAN n'est ni plus ni moins que le moyen de mettre en commun les ressources d'un poste pour l'ensemble des postes connectés. Je ne traiterai pas ici des Sécurités Réseau. Je compte faire ultérieurement une page pour ce sujet épineux. :)

Je découperai ce point technique en deux grosses parties.

- Le Hardware : les cartes, les câblages et tout ce qui se touche
- Le Software : tout ce qui ne se touche pas en particulier des notions sur les couches réseau et tous les paramètrages de Windows. Chaque partie débutera bien évidement par un peu de technique. Prêt ? Alors c'est parti !

1- Le Hardware :
Nous parlerons ici de tout ce qui est physique dans le réseau. Les cartes, les câbles, les Switchs/Hubs.

1.1- Le Besoin :
Avant de te faire dépenser 12040 € qui est le coup moyen d'un réseau :) je plaisante là, nous devons définir ton besoin ce qui nous permettra de choisir correctement le matériel. Je vais discerner deux cas :

1.1.1- Famille :
Dans ce cas vous voudrez surtout partager de petits documents ou encore une imprimante. Le besoin au niveau du débit étant faible je vous conseille une technologie 10Mb en BNC ou RJ45 nous verrons plus loin ce que cela signifie, pas d'inquiétude.

1.1.2- Jeux & gros volumes :
Dans ce cas, les documents seront volumineux, là une technologie 100Mb est requise. Pourquoi les jeux nécessitent un tel débit alors qu'ils fonctionnent à 56K sur le net ? Très simple en LAN, chaque poste à besoin de tout savoir du positionnement des autres joueurs. En ligne c'est le serveur qui gère tout cela. De plus un peu de confort ne coûte pas bien cher :). Donc, pour notre cas je recommande du 100Mb en RJ45.

1.2- Les Cartes :

Ces petites merveilles qui valaient très cher autrefois et qui maintenant ne valent guère plus de 30€ sont les premiers maillons d'une chaîne vers le partage de ressources en réseau. Il en existe plusieurs types pour les connecter à ton Pc.

  • En ISA : je les déconseille pour des raisons de débit et surtout de difficultés de paramétrages.

  • En USB : via un port USB de la carte mère : A oublier en cas de gros débit car le transfert sur ces adaptateurs n'est que de 20Mb en technologie 100Mb et encore.

  • En PCMCIA : Pour les portables, la solution la plus fiable et la plus simple, il suffit de l'insérer dans la machine quand on en a besoin.

  • En PCI : LA solution conseillée. Que cela soit en 10 ou 100Mb, elles sont très simples à installer, pas de Problème d'IRQ car c'est le Bios de la carte mère qui prend le relais.

Elles ont deux types de connectiques. Soit une prise rectangulaire, dite RJ45 soit une prise ronde dite BNC. Là encore il est très simple de savoir à quoi correspond quoi. Une carte qui a une connectique BNC est forcément du 10Mb, même si elle a aussi une prise RJ45. Par contre une prise RJ45 seule ne signifie pas forcement 100Mb. Les cartes 10Mb en RJ45 existent aussi.

Je vous conseille des cartes équipées d'un chipset Realtek 8139 qui sont certainement les plus répandues. Les cartes de marques n'offrent que peu de performances en plus et sont généralement les mêmes que celles sans marques. Je conseille si ton détaillant a des cartes "Peabird" cette marque car le prix moyen est de 18€ f ttc en 100Mb. Et je n'ai jamais eu de problèmes avec elles.

1.3- Le Câblage

1.3.1- Le BNC
Ce câble est dit en arrête de poisson car tous les postes sont reliés entre eux par un seul fil. Le défaut de cette technique est que quelque soit le nombre de poste, le volume maxi de données n'est que de 10Mb théorique. En pratique compte 5Mb. Donc pour deux postes celà va mais pour 4 postes c'est très lent. Je ne vais pas m'étendre plus sur ce câblage, saches simplement qu'il est le plus simple à mettre en place, qu'il faut placer un Bouchon de 50 Ohms à chaque extrémité de ton fil. La fiabilité est tout de même au rendez vous avec ce type de matériel.

1.3.2- Le RJ45

Voici le gros morceau de ce chapitre.

Ce câblage est dit en Etoile, car chaque poste est relié directement par un fil à une petite boîte magique (Hub / Switch) qui est le coeur de l'étoile. Que ce soit en 10Mb ou an 100 on parle de "paires torsadées" ou "twist pairs". En gros on utilise plus de fils pour faire passer plus d'informations en même temps. La connectique est de type RJ 45 (Cf ci contre.)

Il existe dans ce câblage un moyen de connecter directement deux postes voici le lien pour ce câblage. Il est très simple à mettre en place mais dans ce cas il n'y a pas de correction des erreurs en cas de Bug durant le transmission. en 100Mb je le déconseille. Cette technique pose moins de Problèmes en 10Mb voici le lien pour ce câblage. Par contre si tu as plus de deux postes en 10 ou 100Mb, ou que tu veux câbler correctement, il faut passer par un câblage dit "Whip" ou "en ligne" dont voici le schéma de câblage.

Nom Connecteur coté PC Couleur Cable Connecteur coté HUB Nom
TX+ 1 Blanc/Orange 1 TX+
TX- 2 Orange 2 TX-
RX+ 3 Blanc/Vert 3 RX+
  4 Bleu 4  
  5 Blanc/Bleu 5  
RX- 6 Vert 6 RX-
  7 Blanc/Marron 7  
  8 Marron 8  

Pour ce câblage, retenir simplement les couleurs suivantes de gauche à droite :" Blanc-Orange, Orange, Blanc-Vert, Bleu, Blanc-bleu, Vert, Blanc-Marron, Marron." C'est très simple. Bon ok il existe aussi des câbles tout fait en Whip :). Je rappelle aussi que pour une liaison fiable en 100Mb il faut que les connecteurs et les câbles soient blindés. Les manchons en plastique de protection ne sont pas indispensables mais évitent les faux contacts si on les manipule souvent. Ne pas oublier de prendre un câble certifié Catégorie 5 blindé pour un câblage en 100Mb pour avoir une fiabilitée maximum.

1.4- Le boîtier magique.

1.4.1- Le hub.
Cette petite boîte s'occupe de rediriger tous les paquets qui sont sur le réseau vers tous les postes, c'est une sorte de prise multiple sur laquelle viennent se connecter tous les postes. Son gros défaut quel que soit la Bande Passante (BP) en 10Mb ou 100Mb elle est uniformément répartie entre chaques postes. Donc des pertes de performances si vous avez beaucoup de postes connectés.(plus de huit).

1.4.2- Le Switch
Cette boîte là est intelligente. Elle fait un tri et fait parvenir les paquets qui sont destinés à chaque carte et seulement ceux ci. Donc la bande passante est plus élevée. On obtient en générale plus de 90% de la bande passante théorique. De plus une gestion de la bande passante est très efficace et permet de chainer sans trop de perte un chainage de Switch. Avec des hub sur un chainage de 3 hubs de 8 postes et avec un débit théorique de 100Mb, pour deux postes situés de chaque coté des trois hubs on a un débit de 100/3*8 soit 4,1Mb théorique. En Switch et pour les mêmes paramêtres on aura environ les 100Mb théoriques si le réseau n'est pas trop chargé. Donc et vu le prix de ce genre de matériel maintenant.

1.5- Conclusion :
Bref, vu le prix du matos maintenant je conseille pour presque tout une carte 100Mb, un câble Cat 5 Blindé et un switch. ne pas oublier également que tous ces éléments forment une chaîne et que donc si l'un n'est pas optimum ou qu'il est défaillant, ben cela ne marchera pas bien.

Tout va bien ? Bon ben va acheter tout cela et reprend la suite du sujet : le soft.

2- Le SoftWare.

Dans cette partie je traiterai des différentes couches du réseau, du paramêtrage du réseau sous Windows, et des partages en réseau.

2.1- Un peu de Théorie.

voici une version simplifiée des différentes couches qui sont nécessaires pour que ton réseau fonctionne.

Services
Ils sont là pour simplifier notre vie, partage de fichiers, d'imprimantes, de connexions, etc, ...
Client
Il s'occupe de faire passer les infos à Windows et permet d'identifier le type de réseau que l'on utilise.
Protocole
Il assure le transport des paquets entre les postes. C'est lui qui sert de porteuse pour les infos.
Pilote
Il fait l'interface entre ta carte et le protocole et Windows.
Carte
Il s'agit de la carte physique qui est dans ton Pc. Pour qu'elle communique avec ton Pc, il lui faut un Pilote.

Ce tableau se lit de bas en haut sur le principe des couches superposées.
Bon je crois que là je suis clair non ? ah bon. En gros cela ne sert à rien de savoir cela mais cela te fais un peu de culture info.
Maintenant tu sais à quoi t'attendre. Le pilote est sur la disquette livrée avec la carte réseau. Si un pilote est manquant il y a http://www.driverszone.com/.

NB : je ne vais pas rentrer dans les détails d'installation de cartes réseaux dans des configurations souvent surchargées et je m'y connais en machines surchargées :). Un prochain article traitera de ce sujet plus tard. Bien plus tard.

2.2- Installation de la carte :
En gros, il suffit d'insérer la carte dans un Slot (PCI de préférence) de démarrer Windows de lui donner le pilote si il ne l'a pas déjà dans sa bibliothèque. Rien de bien difficile quoi.

2.3- Les Protocoles :
Nous allons installer deux protocoles.

- IPX/SPX : Ce protocole hérité des réseaux Novell est encore assez utilisé de nos jours par certains jeux. (Red Alert 2, WarCraft 2, Counter-Strike aussi.)
- TCP/IP : Il s'agit DU protocole réseau à la mode. C'est surtout le protocole d'Internet. La majorité des jeux récents l'utilisent, car même en réseau local il est disponible et du coup pourquoi développer deux protocoles réseaux pour un jeu alors que l'on peut n'en développer qu'un? voilà une question à laquelle ont répondu les éditeurs de jeux : tous sur TCP/IP ! on les comprend bien.

Je vais mener de front les installations de ces protocoles sous Win9X/ME et sous Win2K, à toi de choisir ta colonne.
Je déconseille Ms Windows Millennium Edition (affectueusement surnommée Merdique Edition) en réseau pour de nombreux problèmes rencontrés. Et je signale au passage que Ms continue à diffuser Win98 Seconde Edition assez largement, doit y avoir des raisons :).

Windows 95/98/ME
Windows 2000

 

- Clic à droite sur voisinage réseau de votre bureau de Windows, puis sur propriétés.
- Là si tu as un modem les choses se compliquent un peu car tu dois avoir deux cartes (Accès distant et LAN) au moins un protocole par carte et au moins un client. je vais séparer les configs Modem et LAN.
En premier le LAN
ne conserve pour la carte Local:

  • Client pour réseau Ms
  • Le pilote de la carte local.
  • le protocole compatible IPX/SPX TCP/IP
  • Partage de fichier et imprimantes pour les réseaux Ms.

si un protocole manque il suffit de faire:
- Ajouter
- Protocole
- De choisir l'absent et de se laisser quider tranquillement quitte à choisir dans les differents fournisseurs de protocoles. Normalement dans Microsoft tu trouvera nos deux protocoles.

En dessous Passer en Ouverture de session Windows.

 

- Clicà droite sur Favoris réseaux de votre bureau de Windows, puis sur propriétés.
- Sur la connexion au réseau local, clic droit puis Propriétés.
- Là ne conserver coché ou présent que:

  • Client pour réseau Ms
  • Partage de fichier et imprimantes pour les réseaux Ms.
  • le protocole de transport compatible IPX/SPX/Net...
  • le protocole Internet TCP/IP

si un protocole manque il suffit de faire:
- Installer
- Protocole
- De choisir l'absent et de se laisser guider tranquillement.

Dans l'onglet Identification, donner un nom clair à la machine et saisir un groupe de travail. J'utilise "REZO" qui est simple et facile à mémoriser. Le descriptif n'est pas requis. Faire clic droit sur le poste de travail, Propriétés, Identification réseau puis propriétés dans le bouton du Bas là saisir un nom clair au poste et au groupe de travail (REZO)
Après tout cela, fermer toutes les fenêtres et redémarrer Windows même si il ne vous le demande pas.

Validation : Elle est commune aux deux systèmes.
- Lancer une ligne de commande : démarrer, exécuter, cmd sous win2k et command sous Win9X.
- Taper "Ping 127.0.0.1" et entrée.
- Si tu n'as pas d'erreur qui s'affiche c'est bon, tu dois pouvoir lancer tes jeux tranquillement. Ton réseau est correctement configuré pour cet usage. Il faut maintenant connecter ta carte au Hub/Switch et en avant les parties et longues nuits blanches. Attention il vaut mieux aller lire la doc des jeux avant de se lancer à l'aveuglette dans la configuration d'un jeu en réseau si tu n'as pas d'expérience.
- Si aucun paquet ne passe revérifie les couches il doit en manquer une ou plus. puis relance le test.

.2.4- Les Partages.
Je ferais deux sous parties dans ce paragraphe.

2.4.1- Windows 95/98/ME
Pour lui c'est très simple :

Pour partager un répertoire :

  • Le créer sur ton disque dur.
  • Faire un clic droit dessus.
  • cliquer sur Partager
  • Cliquer sur "Partager en tant que"
  • Lui donner un nom de partage (Part)
  • Le valider en accès complet SANS mot de passe. c'est plus simple si tes amis veulent te passer des Patchs.:))
  • Valider les modifications.
  • Voila le tour est joué.

Pour partager une imprimante:

  • Aller dans le gestionnaire d'imprimantes
  • Clic droit sur l'imprimante à partager
  • Cliquer sur Partager
  • Lui donner un nom de partage (HP820)
  • Le valider en accès complet SANS mot de passe.

C'est fini. Je tiens toute fois à préciser que dans le cas de jeux le partage d'imprimantes n'est pas indispensable. Bon super on a partagé des ressources mais comment les autres vont faire pour y accéder ?

  • Va sur un second poste correctement configuré.
  • A partir du Bureau de Windows, clique sur voisinage réseau.
  • Attends quelques secondes et ton poste réseau devrait apparaître.
  • Double clique sur son nom.
  • Les ressources (Répertoire et Imprimante) doivent apparaître à leur tour
  • Pour accéder à un répertoire il suffit de double cliquer dessus et de faire des copier coller pour
  • y placer des données ou en faire des copies.
  • Pour Acceder à un imprimante, faire clic droit dessus, puis Installer.
  • Se laisser guider. A la fin de la manipulation, une nouvelle imprimante doit exister dans le gestionnaire d'impression. C'est fini.

2.4.2- Windows 2000 à venir

je me permets de rappeler mon mail :bullvi@free.fr on ne sait jamais. :))

 

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